技能监控不会用WA?怎么办?其实大脚插件也可以设置技能监控索克的尾巴尖法术id!
一索克的尾巴尖法术id、打开大脚插件,找到战斗增强,点击配置
二索克的尾巴尖法术id、点击本职业增减益提示
三索克的尾巴尖法术id、聊天栏输入命令/eam show
打开触发法术的ID数值索克的尾巴尖法术id,这个框是实时的,ROLLBUFF的时候数据都会显示在框里,找到你想要的BUFF,输入到增减益BUFF的数值ID,点击添加就可以了
四、技能触发的框架调整,点击右边下方的移动框架,把图标移动到你想要的地方即可。
这里面很多设置的地方,可以根据自身的喜好来设置。
第一次过25H11是在去年12月份,出了3个尾巴尖,2个普通1个战火,当时自己身上带的575尾巴尖,582尾巴尖显示属性收益一致,然后2个普通尾巴尖,武僧一个,DKT一个,我用的依旧575的,大半年过去了,装备几近没有提升,(主要缘于自己对装备没有太大的欲望)上周R到了个战火尾巴尖,升级后比575的只提升1%收益,但实际提升了3万多秒伤,于是做了个细致研究。
561575582588尾巴尖属性增益其实是7。58。69。49。7,所以装备上显示为,8,9,9,10,于是问题出现了,大家会有错觉觉得582尾巴尖和575尾巴尖收益一致,5。48后可额外再增加8个装等,每提升4个装等,尾巴尖收益增加0。
2于是569583590596尾巴尖收益为7。99。09。810。1
显示为891010,但你要知道,这其中的差异,我想说,暴雪关于游戏所做的设计都是很精细的。
您的孔雀鱼很可能得了 缩尾与针尾病
现象:孔雀鱼尾鳍夹角明显变小,严重时缩成一锥形,鱼只不断地摇动身体,喜聚集于水面或水底的角落,病鱼不会很快死掉,但影响摄食及发育。
病因:鱼缸水体狭小、鱼只拥挤,残饵较多,换水不勤,因而大量滋生水霉菌致病。
易感鱼龄:10日龄内的鱼苗、一~二个月大小的分缸鱼。成鱼较少感染。
治疗:用海宝牌水霉净,按照说明下药。或用海盐治疗,全缸泼洒饱和盐水(每升饲养水加一毫升饱和盐水。提高水温到28~30度。如有必要还可以下黄粉预防继发性细菌感染。
需要补充的是,除了水霉感染,还有几种细菌感染也可造成夹尾:
1、粘连:尾部夹角缩小,摆动异常,整个尾巴似被涂上了一层浆糊然后晾干的样子,除了打不开,还变得较“硬”,部分鱼很快趋于衰竭,出现头向上尾向下竖立水中、缓慢下沉的状态,这是一种细菌病,应使用治疗细菌病的药物治疗。
2、尾鳍边缘溶化:尾鳍边缘似被开水烫过、溶解、边缘膨起松开,呈乳白色,患该病的孔雀也会出现夹尾和轻微的摇动身体,容易和水霉病混淆,不同的是摇动的程度轻许多。此病也应使用细菌药治疗。
3、混合感染:是指细菌病和水霉病混合感染,此时仅按照治疗水霉病的方法治疗,不见效果,甚至还会更加严重,所以正确诊断也很重要,混合感染可采用混合药物治疗。
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狗狗
索克的尾巴尖法术id:大脚插件怎么设置监控主手武器?
技能监控不会用WA?怎么办?其实大脚插件也可以设置技能监控索克的尾巴尖法术id!一索克的尾巴尖法术id、打开大脚插件,找到战斗增强,点击配置二索克的尾巴尖法术id、点击本职业增减益提示三索克的尾巴尖法术id、聊天栏输入命令/eam show 打开触发法术的ID数值索克的尾巴尖法术id,这个框是实时的,ROLLBUFF的时候数据都会显示在框里,找到你想要的BUFF,输入到增减益BUFF的数值ID,点击添加就可以了四、技能触发的框架调整,点
编辑:sqxzgg 发布:2022.07.08
狗狗
安哥讲历史:庙号、年号、谥号有什么区别?历史上有哪些武宗?
对于我国古代皇帝的称呼安哥讲历史,一般来说是与他们的谥号、庙号和年号有密切联系。例如唐太宗是李世民的庙号、孝武皇帝是刘彻的谥号、万历则是明神宗朱翊钧的年号。年号安哥讲历史,是我国古代一种用来纪年的名号。年号首创于西汉汉武帝时期,始创的年号“建元”是我国历史上第一个年号。此后年号开始形成了一定的制度。一般来说,古代帝王在遇到大事时都会更改年号。到明清朝两个朝代时期,一个皇帝大多只有一个年号,因而我们通常用其年号作为当时皇帝的称谓。庙号,是
编辑:sqxzgg 发布:2022.07.08
狗狗
上海 宠物医院:上海有什么好的宠物医院推荐吗?
申普猫狗医院上海 宠物医院,在徐家汇路那里,那里是总部,市政医院附近,上海出入境检验检疫局下面的一个检测中心好像和他们有关,不过费用不便宜,我们家狗狗就在里面看过的,说实在的价钱我觉得其他的宠物医院也都不便宜,做这行的哪有价钱适中 另外我还听说虹井路那里有家市动物疾控中心下面的一个宠物医院也不错上海 宠物医院,我有个朋友他们家附近有家二军大下属的宠物医院听说还行,靠近政通路那里,你可以参考一下 另外不知道你住在哪个区,所以就从论坛上
编辑:sqxzgg 发布:2022.07.08
饲养
折磨泰迪熊 游戏:对于新手玩家来说,哪款游戏的前期体验最难受?
从个人游戏体验的角度来排个名折磨泰迪熊 游戏:第一个折磨泰迪熊 游戏:彩虹六号难受原因:摸不着头脑,明明能看的见,玩起来却像个瞎子一样视频看着挺好玩才入的手折磨泰迪熊 游戏,一年多了,才玩一百个小时出头,而且还都是这段时间玩的。我入手的时候没有新手区,就是50级以下才能进的区,所以玩的十分困难,经常走着走着人就没了。我觉得游戏上手难的主要原因还是地图问题。就像我上面说的折磨泰迪熊 游戏,明明能看的见,却像一个瞎子一样。彩六里的图虽然不大
编辑:sqxzgg 发布:2022.07.08